Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Musketierin Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball
Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Gift
Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Blitz
Musketierin Koboldhütte Hexe
Rakete
Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Barbaren Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldhütte
Bomber
Pfeile
Feuerball
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Musketierin
Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Musketierin
Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Musketierin Koboldhütte
Bomber
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Feuerball
Pfeile Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin Koboldhütte
Barbaren Bomber Musketierin Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Bomber Musketierin
Barbaren Koboldhütte Hexe Bomber Musketierin
Bomber Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Musketierin
Musketierin Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldhütte Hexe
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Hexe Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin
Barbaren Hexe Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Bomber Feuerball Pfeile Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe Speerkobolde Bomber Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Bomber Speerkobolde Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Bomber Pfeile Musketierin
Barbaren Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Hexe
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Barbaren
Speerkobolde Barbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Hexe Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Hexe
Bomber Barbaren Feuerball Musketierin Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Speerkobolde Bomber Feuerball Musketierin
Pfeile Bomber Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde Musketierin Hexe
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Bomber Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Pfeile Bomber Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Bomber Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns