Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Gift
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Jäger X-Bogen
Blitz
Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Rakete
Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Barbarenfass Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Skelettfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettfass Jäger X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Kanonenkarre X-Bogen Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Walküre Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Kanonenkarre
Walküre Barbarenfass Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Jäger
X-Bogen
Barbarenfass Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Jäger

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass Walküre Barbarenfass Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Jäger
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Jäger
X-Bogen
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass X-Bogen
Jäger Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre X-Bogen
Jäger Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Jäger Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Walküre Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold Jäger Speerkobolde X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Jäger X-Bogen
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Barbarenfass Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Jäger Speerkobolde Blasrohrkobold
Jäger Walküre Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Jäger X-Bogen
Walküre Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Barbarenfass Jäger Speerkobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Skelettfass Walküre Barbarenfass Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Speerkobolde Walküre Jäger Kanonenkarre
Walküre Jäger Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Jäger Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Jäger
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre
Walküre Jäger Kanonenkarre
Speerkobolde Walküre Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre
Walküre
Kanonenkarre Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Jäger Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
X-Bogen Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen
X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
X-Bogen Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Walküre Barbarenfass Jäger
X-Bogen Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass X-Bogen
Blasrohrkobold Jäger X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger X-Bogen
Skelettfass Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold Jäger
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Jäger Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre X-Bogen

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