Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Lavahund
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Lavahund
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Holzfäller Lavahund
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Lavahund
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Holzfäller Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Speerkobolde Holzfäller
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Speerkobolde Kampfholz
Holzfäller
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Skelettarmee Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Speerkobolde Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby
Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Scharfrichter Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Speerkobolde
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Speerkobolde Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

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