Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaien Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaien Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Lakaien Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Wut Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Walküre Schweinereiter Wut Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Speerkobolde Lakaien Walküre Wut Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Wut
Lakaien Schweinereiter Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Lakaien Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Speerkobolde Lakaien Walküre
Lakaien Speerkobolde Hexe Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Hexe Speerkobolde Prinzessin
Lakaien Speerkobolde Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Speerkobolde Lakaien Walküre Hexe
Walküre Hexe Speerkobolde Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Lakaien Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin
Walküre
Walküre
Speerkobolde Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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