Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Musketierin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Musketierin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Skelettfass Barbarenfass Koboldgang Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball
Skelettfass Ritter Minenwerfer
Musketierin
Ritter Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Musketierin

Verteidigungssynergien 5 16

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Musketierin Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass
Feuerball Musketierin
Minenwerfer
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Musketierin
Ritter Koboldgang Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Minenwerfer Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Ritter Koboldgang Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Ritter Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Speerkobolde Ritter Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin
Ritter
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin
Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Skelettfass Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Musketierin
Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Musketierin
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Speerkobolde Koboldgang Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass

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