Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiersammler
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift
Speerkobolde Elixiersammler Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Elixiersammler Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Prinzessin Rammbock Dunkler Prinz Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin
Eisgolem
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Speerkobolde Prinzessin
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Prinzessin
Speerkobolde Eisgolem Dunkler Prinz
Speerkobolde Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Speerkobolde Prinzessin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Dunkler Prinz
Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Eisgolem Drei Musketierinnen Prinzessin
Dunkler Prinz Speerkobolde Eisgolem
Dunkler Prinz
Speerkobolde Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Speerkobolde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns