Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Magier Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Magier Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldhütte Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Klonzauber Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier Klonzauber Prinzessin
Blitz
Koboldhütte Magier
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Klonzauber Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Klonzauber Prinzessin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Klonzauber Prinzessin Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett
Koboldhütte
Speerkobolde Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Rakete
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett
Klonzauber Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Koboldhütte Riesenskelett
Lakaienhorde
Koboldhütte
Speerkobolde Magier Riesenskelett
Magier
Koboldhütte Riesenskelett
Rakete
Klonzauber
Riesenskelett
Speerkobolde Koboldhütte Magier Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldhütte
Rakete Riesenskelett Prinzessin
Speerkobolde
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Koboldhütte Magier Prinzessin
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin
Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldhütte Magier Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldhütte Magier Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Rakete Koboldhütte
Lakaienhorde Magier Koboldhütte
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Magier Speerkobolde Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Koboldhütte
Magier Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldhütte Riesenskelett
Magier Rakete
Riesenskelett Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Rakete
Rakete Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldhütte
Magier Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin
Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Speerkobolde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Koboldhütte Speerkobolde Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Lakaienhorde
Magier Speerkobolde Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Koboldhütte Prinzessin
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte
Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Magier Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Magier Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldhütte Rakete Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Rakete Prinzessin
Magier Prinzessin
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Riesenskelett Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns