Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettarmee Feuerball Walküre Drachenbaby Frost Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Drachenbaby Ballon
Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Drachenbaby Frost
Walküre
Speerkobolde Ballon Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Walküre Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Walküre Frost Speerkobolde Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Walküre Frost
Walküre
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Frost
Skelettarmee
Speerkobolde Frost
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Frost Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Frost Speerkobolde Feuerball
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Speerkobolde Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Frost
Walküre Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Frost Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Drachenbaby
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost

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