Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Scharfrichter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Gift Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Koboldgang Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Koboldgang Skelettarmee

Synergien   5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde +
Koboldgang + Skelettarmee
Lakaienhorde + Riese Wut Skelettarmee
Feuerball + Riese
+ Lakaienhorde Wut Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
+ Riese Lakaienhorde
+ Koboldgang Riese Lakaienhorde
+ Riese

Konter   61 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Speerkobolde Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Riese Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Koboldgang
Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Scharfrichter Lakaienhorde
Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde
Scharfrichter Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Feuerball Riese
Feuerball Scharfrichter Speerkobolde Lakaienhorde Koboldgang
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde
Scharfrichter Feuerball Riese
Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang
Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Feuerball Scharfrichter Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball
Scharfrichter Feuerball Riese
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Skelettarmee Speerkobolde Koboldgang
Scharfrichter Feuerball Lakaienhorde
Koboldgang Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Speerkobolde
Scharfrichter Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Speerkobolde
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang
Skelettarmee Lakaienhorde Riese Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Koboldgang Speerkobolde Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Speerkobolde
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Scharfrichter Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Speerkobolde
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldgang
Scharfrichter Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Koboldgang
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Koboldgang
Scharfrichter Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Scharfrichter Speerkobolde Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde
Scharfrichter Speerkobolde Koboldgang
Scharfrichter Lakaienhorde Feuerball Speerkobolde Koboldgang
Speerkobolde Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Speerkobolde
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Scharfrichter
Koboldgang
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Wut Scharfrichter Koboldgang

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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