Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Tesla Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Königsrekruten Elixiergolem Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Tesla Königsrekruten Elixiergolem Jäger
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Tesla Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Jäger
Feuerball
Koboldgang Tesla Elixiergolem Jäger
Gift
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Jäger
Blitz
Tesla Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Elixiergolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Tesla Gift Jäger Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten Elixiergolem
Tesla
Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang
Elixiergolem
Gift Speerkobolde Koboldgang Jäger
Gift
Elixiergolem
Jäger
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 7

Kobolde
Tesla Gift Jäger
Speerkobolde
Tesla Koboldgang Gift
Koboldgang
Tesla Speerkobolde Königsrekruten
Tesla
Speerkobolde Koboldgang Kobolde Gift
Königsrekruten
Koboldgang
Elixiergolem
Gift
Kobolde Speerkobolde Tesla
Jäger
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Königsrekruten
Jäger Kobolde Koboldgang Tesla Königsrekruten
Koboldgang Tesla Jäger Kobolde Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Jäger Kobolde Koboldgang
Königsrekruten Gift
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger
Tesla Jäger Speerkobolde Koboldgang Gift
Tesla Königsrekruten Gift
Tesla Jäger Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Tesla Königsrekruten Jäger
Kobolde Koboldgang Gift Speerkobolde Tesla Königsrekruten Jäger
Tesla Jäger Speerkobolde Koboldgang Gift
Tesla Königsrekruten Jäger Koboldgang
Kobolde Koboldgang Tesla Königsrekruten Gift Jäger
Königsrekruten Koboldgang Tesla Jäger
Koboldgang Tesla Königsrekruten Jäger
Tesla Kobolde Koboldgang Königsrekruten Gift Jäger
Tesla Kobolde Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Jäger
Gift Jäger Speerkobolde Tesla Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Jäger
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Tesla Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Tesla
Gift Koboldgang Tesla Jäger
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Jäger
Koboldgang Königsrekruten Jäger Tesla
Königsrekruten Koboldgang Tesla Jäger
Gift Koboldgang Tesla Jäger
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Tesla Jäger
Tesla Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Gift
Königsrekruten Koboldgang Tesla
Tesla Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Koboldgang Tesla Jäger
Königsrekruten Tesla
Koboldgang Tesla Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Gift Jäger
Gift Tesla Königsrekruten Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten
Gift
Gift
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Speerkobolde Jäger
Gift
Gift Jäger
Gift
Kobolde Koboldgang Gift
Gift Königsrekruten
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Speerkobolde Gift Jäger
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Gift
Gift Jäger
Gift Jäger
Gift
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Gift Jäger
Gift Koboldgang Jäger
Gift
Gift
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Gift
Gift
Gift Königsrekruten

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