Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Dunkler Prinz Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsgeist Dunkler Prinz Gift Riese Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsgeist

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz
Speerkobolde
Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist
Bogenschützen
Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist
Riese
Dunkler Prinz Gift Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsgeist
Königsschweinchen
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Riese Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Gift Königsgeist
Gift
Riese Königsschweinchen Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Gift

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Gift Königsgeist
Bogenschützen
Speerkobolde Dunkler Prinz
Riese
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Gift Königsgeist
Gift
Speerkobolde Dunkler Prinz
Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Gift
Gift
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist
Bogenschützen Gift Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist
Speerkobolde Bogenschützen Gift
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Dunkler Prinz Gift Königsgeist
Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist
Gift Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz Königsgeist Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist
Gift Bogenschützen Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Gift Bogenschützen
Dunkler Prinz Speerkobolde Bogenschützen
Dunkler Prinz
Speerkobolde Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz Gift
Gift Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist
Gift Königsgeist
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Feuergeist Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist Bogenschützen Gift
Gift Feuergeist
Gift
Feuergeist Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift Feuergeist
Gift
Gift
Speerkobolde Gift
Gift
Gift
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Feuergeist Dunkler Prinz
Gift Königsgeist
Gift
Gift
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift
Gift
Gift
Gift
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift Dunkler Prinz
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Königsgeist

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