Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem
Großer Schneeball
Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Prinzessin Walküre Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Prinzessin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Speerkobolde Erdbeben Walküre Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Erdbeben Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Erdbeben Elixiergolem Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Speerkobolde
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Erdbeben Walküre Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektrodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Walküre Elektrodrache Kampfholz
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Speerkobolde Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Speerkobolde Walküre
Walküre
Elektrodrache Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Elektrodrache Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Erdbeben Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Walküre Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin
Erdbeben Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

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