Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Koboldhütte Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Holzfäller
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Holzfäller Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Speerkobolde Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Walküre Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Walküre Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz
Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldhütte Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Feuerball Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Holzfäller Feuerball Kampfholz
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Koboldhütte
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre Holzfäller
Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldhütte Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

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