Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Königsriese Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Bomber Königsriese Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bomber Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Tornado Feuerball Königsriese Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Speerkobolde Bomber Königsriese Blasrohrkobold Riesenkobold
Speerkobolde
Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Riesenkobold
Bomber
Königsriese Eisgeist Riesenkobold
Königsriese
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Feuerball Eisgeist Speerkobolde Tornado
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Speerkobolde Riesenkobold
Feuerball
Königsriese Tornado Riesenkobold
Tornado
Feuerball Königsriese Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball Tornado Riesenkobold
Speerkobolde
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Bomber
Eisgeist Tornado
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Tornado Riesenkobold
Feuerball
Tornado Riesenkobold Eisgeist
Tornado
Feuerball Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold
Tornado Bomber Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Bomber Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Bomber Feuerball Tornado Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Eisgeist Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Tornado Eisgeist Feuerball
Bomber Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Tornado
Bomber Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber
Eisgeist Speerkobolde Riesenkobold
Feuerball Tornado Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Tornado Riesenkobold
Feuerball Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball Tornado Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Tornado
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Eisgeist Bomber Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Riesenkobold

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