Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Infernoturm
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Rabauken Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Schweinereiter Rabauken Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Fledermäuse
Schweinereiter Rabauken
Großer Schneeball
Schweinereiter Speerkobolde Feuerball
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Rabauken
Infernoturm

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Infernoturm
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Infernoturm
Großer Schneeball
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Koboldgang
Großer Schneeball Infernoturm Speerkobolde Rabauken
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Infernoturm
Feuerball
Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Feuerball
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Speerkobolde Koboldgang Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Infernoturm
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Großer Schneeball Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Infernoturm
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Rabauken Infernoturm
Großer Schneeball Feuerball
Rabauken Koboldgang Feuerball Infernoturm
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball

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