Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Feuerball Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Tunnelgräber Großer Schneeball Prinz
Fledermäuse
Tunnelgräber Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Prinz Tunnelgräber
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Barbarenfass Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Prinz Tunnelgräber
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse Prinz
Infernoturm Prinz Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Prinz Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Infernoturm Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball Prinz
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Barbarenfass Prinz
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Prinz
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Barbarenfass Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Prinz Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Prinz
Tunnelgräber Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Prinz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Prinz Tunnelgräber

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