Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Feuerball Elektromagier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Erdbeben Königsschweinchen
Fledermäuse
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Erdbeben Königsschweinchen P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Elektromagier
Erdbeben
Großer Schneeball Königsschweinchen Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Königsschweinchen Elektromagier
Königsschweinchen
Großer Schneeball Erdbeben Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Fledermäuse Erdbeben
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
Erdbeben
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Erdbeben Elektromagier
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Speerkobolde Feuerball
Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Feuerball Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Erdbeben Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Erdbeben
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Erdbeben Feuerball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Erdbeben Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Erdbeben Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier

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