Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Lakaienhorde
Ritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Walküre Barbarenfass
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde
Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Speerkobolde Ritter Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Speerkobolde Barbarenfass
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Ritter Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde
Barbarenfass
Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse
Barbarenfass Megaritter

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