Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Ballon
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon
Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Wut Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier
Wut
Ballon Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Wut Ballon Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Wut Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Wut Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier
Wut
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektromagier
Speerkobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

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