Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Ballon Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Ballon Infernodrache Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Holzfäller Funki
Kampfholz
Speerkobolde Holzfäller Funki
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Ballon Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Ballon Funki
Blitz
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernodrache Holzfäller Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Funki
Fledermäuse
Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Funki
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Ballon Holzfäller Funki
Ballon
Fledermäuse Walküre Holzfäller Speerkobolde Funki
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse
Holzfäller
Walküre Ballon Speerkobolde Fledermäuse Funki
Funki
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Fledermäuse Walküre Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Walküre Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Holzfäller Funki
Ballon
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse
Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre
Funki
Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Fledermäuse Walküre
Holzfäller Funki Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Funki Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller Funki
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Feuerball
Feuerball Walküre Funki
Infernodrache Funki Holzfäller
Speerkobolde Walküre Holzfäller Funki
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Feuerball Holzfäller
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Holzfäller Funki Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Funki Fledermäuse Holzfäller
Infernodrache Funki Holzfäller
Feuerball Infernodrache Holzfäller Funki
Funki Fledermäuse Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre Holzfäller
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Infernodrache Holzfäller
Funki Infernodrache Holzfäller
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Speerkobolde Feuerball Funki
Feuerball Walküre Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Fledermäuse Walküre Funki
Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball Funki
Walküre Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball Fledermäuse
Funki Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller Funki
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Fledermäuse Walküre Holzfäller Funki
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller Funki
Feuerball Walküre Funki
Funki Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerball Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Funki
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Holzfäller Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Speerkobolde Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Feuerball Funki
Feuerball Walküre
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Walküre Funki
Infernodrache
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki

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