Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Nachthexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Nachthexe
Blitz
Infernoturm Prinz Nachthexe
Rakete
Infernoturm Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Gift Prinz Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Feuerball Gift Nachthexe Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Prinz
Fledermäuse
Tunnelgräber Prinz
Feuerball
Tunnelgräber
Infernoturm
Gift
Tunnelgräber Prinz Nachthexe
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Gift Feuerball Prinz
Nachthexe
Gift

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Fledermäuse Infernoturm Gift Prinz Nachthexe
Fledermäuse
Speerkobolde Infernoturm Prinz
Feuerball
Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Gift Prinz Nachthexe
Gift
Speerkobolde Infernoturm
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Tunnelgräber
Feuerball
Nachthexe
Speerkobolde Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Prinz Nachthexe
Infernoturm Prinz Fledermäuse Nachthexe
Infernoturm Prinz Nachthexe Fledermäuse
Feuerball Gift Prinz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Feuerball Gift Nachthexe
Feuerball Infernoturm Gift
Infernoturm Prinz Nachthexe
Speerkobolde Infernoturm Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Gift Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Gift Nachthexe
Infernoturm Prinz Nachthexe Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Gift Prinz Nachthexe
Infernoturm Prinz
Infernoturm Feuerball Prinz
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Gift Prinz Nachthexe
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Prinz Nachthexe
Gift Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Gift Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Gift Prinz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Prinz Nachthexe
Feuerball Gift Fledermäuse
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Gift Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Prinz
Feuerball Gift Prinz
Prinz Feuerball Infernoturm Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Gift Prinz Nachthexe
Fledermäuse Gift Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Prinz
Feuerball Gift
Feuerball Gift Speerkobolde Fledermäuse
Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Gift Prinz Nachthexe
Gift Tunnelgräber Feuerball Prinz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinz
Speerkobolde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball Gift Prinz
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Prinz Nachthexe
Feuerball Gift
Prinz
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber
Feuerball Gift Prinz Tunnelgräber
Feuerball Gift Tunnelgräber
Gift Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Gift
Feuerball Nachthexe
Gift Feuerball Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball Gift
Prinz
Feuerball Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Gift
Feuerball
Feuerball Gift Tunnelgräber Prinz
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Prinz
Fledermäuse Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball Prinz Tunnelgräber

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