Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Barbarenfass
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Barbaren Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Fledermäuse Barbaren Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse
Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Barbarenfass Infernoturm Tunnelgräber
Schweinereiter
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Fledermäuse
Barbaren Infernoturm Fledermäuse
Barbaren Infernoturm Fledermäuse
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm
Speerkobolde Barbaren Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Barbaren Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Barbaren Barbarenfass
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Feuerball
Barbaren Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Fledermäuse Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm
Feuerball Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Barbaren
Fledermäuse Barbaren Infernoturm
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber

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