Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Riese Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Riese Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Riese Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Nachthexe
Knall
Speerkobolde Skelettfass Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Walküre Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Walküre Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Nachthexe
Gift
Speerkobolde Skelettfass Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettfass Walküre Riesenskelett Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Skelettfass Walküre Nachthexe Riese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Barbarenfass Riese Riesenskelett
Pfeile
Riese Skelettfass Riesenskelett Nachthexe
Skelettfass
Speerkobolde Pfeile Walküre Riese Riesenskelett
Walküre
Speerkobolde Skelettfass Riese Riesenskelett
Riese
Pfeile Barbarenfass Nachthexe Speerkobolde Skelettfass Walküre
Barbarenfass
Speerkobolde Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass Nachthexe
Nachthexe
Riese Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Walküre Barbarenfass Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Skelettfass
Walküre
Speerkobolde Pfeile Nachthexe
Riese
Barbarenfass
Speerkobolde Pfeile Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Barbarenfass
Nachthexe
Speerkobolde Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Barbarenfass
Walküre Nachthexe
Walküre Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Walküre
Pfeile Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Speerkobolde Walküre Nachthexe
Speerkobolde Pfeile Nachthexe
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Nachthexe
Speerkobolde Walküre Barbarenfass Riesenskelett Nachthexe
Walküre Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Nachthexe
Nachthexe Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Walküre Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Walküre Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Speerkobolde Riesenskelett
Walküre Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass
Riesenskelett Speerkobolde Walküre
Walküre Riesenskelett Barbarenfass Nachthexe
Riesenskelett Walküre Nachthexe
Pfeile Skelettfass
Speerkobolde Walküre Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Speerkobolde Walküre Barbarenfass
Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Nachthexe
Walküre
Speerkobolde Walküre Barbarenfass Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Speerkobolde Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Nachthexe
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass
Pfeile
Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Nachthexe
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass
Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Nachthexe
Skelettfass
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Skelettfass Speerkobolde Barbarenfass Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Walküre
Pfeile Skelettfass
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettfass Barbarenfass Riesenskelett

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