Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Knall
Speerkobolde Königsriese Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Nachthexe
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Königsriese
Pfeile Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Nachthexe
Feuerball
Pfeile Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Nachthexe
Pfeile Königsriese

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelettarmee
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Speerkobolde Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Speerkobolde Nachthexe
Speerkobolde Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Feuerball Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Barbarenfass Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Nachthexe
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Speerkobolde
Pfeile
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile
Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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