Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Walküre Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Königsriese Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Prinzessin
Knall
Speerkobolde Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Walküre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Königsriese Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin Eismagier
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Prinzessin Eismagier
Gift
Speerkobolde Barbaren Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Prinzessin Eismagier Walküre Schweinereiter Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Königsriese Prinzessin
Pfeile
Königsriese Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Pfeile Eismagier Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Walküre Barbaren Königsriese Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter
Eismagier
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Walküre Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Walküre Eismagier
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Königsriese
Walküre
Speerkobolde Pfeile Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Prinzessin
Walküre Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Pfeile Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre
Barbaren Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier
Pfeile Barbaren Walküre Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Walküre Eismagier
Speerkobolde Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Prinzessin Eismagier
Speerkobolde Barbaren Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier Speerkobolde Pfeile Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier
Walküre Pfeile Barbaren Prinzessin
Barbaren
Barbaren
Barbaren Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Barbaren Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Speerkobolde Barbaren Prinzessin Eismagier
Barbaren
Walküre Speerkobolde Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Speerkobolde
Pfeile Walküre
Barbaren Speerkobolde Walküre
Walküre Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Prinzessin Eismagier
Speerkobolde Barbaren Walküre Eismagier
Barbaren Walküre
Speerkobolde Barbaren Walküre
Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Prinzessin
Barbaren Speerkobolde Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Speerkobolde Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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