Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Riese Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riese
Bogenschützen
Riese
Lakaien
Riese Wut
Lakaienhorde
Wut Riese
Riese
Lakaien Wut Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete
Riese
Wut
Lakaien Lakaienhorde Riese Hexe
Hexe
Wut Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen
Speerkobolde Lakaien Hexe
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde
Riese
Rakete
Wut
Hexe
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Bogenschützen Lakaien
Lakaienhorde Hexe Lakaien
Rakete
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Bogenschützen Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe Speerkobolde
Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Hexe
Lakaienhorde Lakaien Rakete Hexe
Rakete Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Lakaien Hexe
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Hexe Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Rakete
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Rakete Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Rakete Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Lakaien Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Rakete
Rakete Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Hexe Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Rakete
Lakaien Bogenschützen Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaien Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Bogenschützen Rakete
Rakete
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Speerkobolde Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Bogenschützen
Rakete Hexe
Rakete Lakaien Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Rakete
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Rakete Hexe
Rakete Bogenschützen Hexe
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe

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