Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin Banditin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Banditin Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin Lavahund
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Lavahund
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Bogenschützen
Banditin Lavahund
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Lavahund
Blasrohrkobold
Lavahund Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Lavahund
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Banditin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Lavahund
Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Bogenschützen
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Banditin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold
Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Speerkobolde Prinzessin Banditin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Banditin
Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Banditin
Skelettarmee Koboldgang Banditin
Koboldgang Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Banditin Speerkobolde
Koboldgang Skelettarmee Banditin
Koboldgang Skelettarmee Banditin
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee
Speerkobolde Skelettarmee Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin

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