Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wut Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Königsgeist Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Drachenbaby Ballon Königsgeist
Bogenschützen
Pfeile Drachenbaby Ballon Königsgeist
Pfeile
Ballon Bogenschützen
Wut
Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Ballon
Ballon
Pfeile Wut Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Bogenschützen Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Bogenschützen
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile
Speerkobolde
Wut
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen
Ballon
Königsgeist
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen
Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby Speerkobolde Bogenschützen Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Skelettarmee Speerkobolde
Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen
Skelettarmee
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Drachenbaby Königsgeist

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