Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Walküre Riese Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin Holzfäller
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Prinzessin Holzfäller
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller
Pfeile
Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre Prinzessin Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Walküre Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese
Holzfäller
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Riese
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Holzfäller
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Walküre Holzfäller
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Speerkobolde Pfeile Prinzessin Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Speerkobolde Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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