Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Heilungsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Knall Tornado Feuerball

Angriffssynergien 10 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Tornado Elektromagier Funki Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Feuerball
Knall Tornado Riese Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Heilungsgeist Tornado Elektromagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki Heilungsgeist Feuerball Tornado Elektromagier
Tornado
Knall Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Tornado Heilungsgeist Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 7

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Funki
Heilungsgeist
Feuerball
Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Tornado
Riese
Tornado
Feuerball Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
Funki
Tornado Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Tornado Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Funki Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Tornado
Tornado Funki
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Funki
Knall Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Funki
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Funki
Feuerball Knall Tornado Elektromagier Funki
Feuerball Knall Tornado Funki
Feuerball Knall Tornado Funki
Knall Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado Funki
Funki
Knall Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier Funki

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