Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Musketierin Rammbock Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock Funki
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock
Knall
Königsriese Rammbock Funki
Barbarenfass
Tesla Musketierin Rammbock Magier Funki
Kampfholz
Königsriese Musketierin Rammbock Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Magier Funki
Feuerball
Tesla Musketierin Rammbock Magier Funki
Gift
Musketierin Magier Funki
Blitz
Tesla Musketierin Rammbock Magier Funki
Rakete
Musketierin Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Tesla Musketierin Rammbock Magier Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Tesla Musketierin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tornado Funki Königsriese Musketierin
Tesla
Königsriese
Knall Musketierin Magier Tornado Funki
Musketierin
Knall Königsriese Rammbock
Rammbock
Knall Musketierin Tornado
Magier
Tornado Königsriese Funki
Tornado
Knall Magier Funki Königsriese Rammbock
Funki
Knall Tornado Königsriese Magier

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Tesla Musketierin Tornado Funki
Tesla
Musketierin Knall Magier Tornado
Königsriese
Musketierin
Tesla Knall Tornado
Rammbock
Magier
Tornado Tesla
Tornado
Magier Funki Knall Tesla Musketierin Funki
Funki
Tornado Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Magier Funki
Funki Knall Tesla Musketierin
Tesla Tornado Funki Musketierin
Tesla Funki Musketierin
Tornado Funki
Tornado Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Tornado Knall Magier
Knall Tesla Musketierin Funki
Tesla Funki Musketierin Tornado
Tornado Tesla Musketierin Funki
Knall Tesla Musketierin Magier Tornado
Tesla Musketierin Knall Magier Tornado
Tesla Funki Knall Musketierin Magier
Magier Funki Knall Tesla Tornado
Funki Tesla
Tornado Knall Tesla Funki
Tesla Magier Funki Musketierin Tornado
Tesla Knall Musketierin Magier Tornado
Knall Magier Tornado Tesla Musketierin
Funki Tesla Musketierin Tornado
Magier Tesla Musketierin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Funki
Knall Tesla Musketierin Magier
Knall Musketierin Funki
Knall Tesla Musketierin Tornado Funki
Tesla Musketierin Funki
Magier Knall Tesla Musketierin Tornado
Funki Tesla Musketierin
Tesla Funki
Knall Tornado Funki
Tesla Musketierin Funki
Tesla Musketierin Funki
Knall Tornado
Tesla Magier Funki
Magier Tesla Musketierin Funki
Tesla Funki Knall Musketierin Tornado
Knall Tesla Musketierin Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Funki
Knall Musketierin Tornado
Funki
Musketierin Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall Musketierin Tornado
Musketierin Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Musketierin Tornado Funki
Knall Musketierin Magier Tornado Funki
Knall Musketierin Magier Tornado
Musketierin Funki
Musketierin
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Magier Funki
Musketierin Magier Funki
Tornado Funki
Funki
Knall Musketierin Magier Funki
Knall Magier Tornado
Musketierin Funki
Magier Tornado
Musketierin Tornado Funki
Knall Musketierin
Knall Tornado Magier Funki
Knall Musketierin Magier Tornado Funki
Knall Musketierin Magier Tornado Funki
Knall Musketierin Tornado Funki
Knall Musketierin Magier Tornado Funki
Knall Musketierin Magier
Funki
Knall Musketierin Magier Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Tornado
Musketierin Magier Funki
Knall Musketierin Magier
Knall Tornado Funki
Musketierin Funki
Knall Musketierin Tornado Funki
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Funki

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