Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Ballon Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Ballon Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Ballon Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Ballon Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Gift Elektromagier Ballon Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tornado Gift Elektromagier Ballon

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Scharfrichter Funki Gift Ballon Riesenskelett Megaritter
Gift
Tornado Ballon Riesenskelett Megaritter
Ballon
Tornado Gift Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter
Scharfrichter
Tornado Ballon Megaritter
Riesenskelett
Tornado Gift Ballon Elektromagier Funki
Elektromagier
Ballon Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Tornado Ballon Riesenskelett Elektromagier
Megaritter
Tornado Gift Ballon Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Tornado
Scharfrichter Funki Gift Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter
Gift
Tornado Elektromagier Funki Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Tornado Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Tornado Gift Riesenskelett Megaritter
Funki
Tornado Tornado Gift
Megaritter
Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Funki Megaritter Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Tornado Gift Riesenskelett Funki Megaritter
Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Gift Scharfrichter
Gift Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter
Funki Tornado
Tornado Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter
Gift Scharfrichter Elektromagier Tornado Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter Tornado Gift Elektromagier
Funki Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Scharfrichter Funki Megaritter Tornado Gift Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Gift Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Funki Tornado Elektromagier
Megaritter Gift Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett Elektromagier Funki
Gift Elektromagier Scharfrichter Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elektromagier Funki
Riesenskelett Megaritter Tornado Elektromagier Funki
Riesenskelett Scharfrichter Funki Megaritter
Gift Scharfrichter Tornado Elektromagier
Funki Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Funki
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Tornado Gift Funki
Funki
Megaritter Riesenskelett Funki
Megaritter Tornado Gift Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Elektromagier Funki Tornado Gift Scharfrichter Riesenskelett
Gift Scharfrichter Megaritter Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett Funki
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier
Gift Riesenskelett Funki
Gift Riesenskelett Funki
Gift Scharfrichter Funki Megaritter
Gift Scharfrichter Tornado
Tornado Gift Scharfrichter Funki
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tornado
Tornado Gift Elektromagier Funki
Gift Tornado Elektromagier Funki
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter Funki
Gift
Gift Funki
Gift Scharfrichter Funki
Gift Scharfrichter Funki Megaritter
Tornado Gift Funki
Funki
Gift Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Tornado Gift Megaritter
Gift Riesenskelett Funki Megaritter
Tornado Gift
Tornado Funki
Gift
Tornado Gift Scharfrichter Funki Megaritter
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Tornado Gift Funki Megaritter
Gift Tornado Funki
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Gift
Funki
Gift Funki Megaritter
Gift Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Gift Funki
Elektromagier
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Tornado Gift Riesenskelett Elektromagier Funki
Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Tornado Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns