Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elektromagier Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Funki Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Funki
Koboldgang
Funki
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Funki Megaritter
Funki
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Funki
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball Funki
Lakaien
Knall Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Knall Elektromagier Funki
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Megaritter
Funki
Knall Pfeile Koboldgang
Megaritter
Knall Pfeile Lakaien Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Elektromagier Funki
Funki Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Lakaien Elektromagier
Funki Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki Megaritter
Funki Lakaien Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Funki Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Megaritter Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Elektromagier
Funki Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Knall Pfeile Lakaien Feuerball Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaien Elektromagier Funki
Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Elektromagier Funki
Koboldgang Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Funki Lakaien Feuerball Elektromagier
Megaritter Funki
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerball Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Lakaien Funki
Megaritter Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki Knall Lakaien Feuerball
Pfeile Lakaien Megaritter Knall Feuerball Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Knall Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Lakaien Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Lakaien Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball
Funki
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier Funki
Feuerball Knall Pfeile Funki Megaritter
Feuerball Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Funki
Funki Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Funki Megaritter

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