Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Funki
Gift
Koboldgang Magier Funki
Blitz
Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Funki Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Feuerball Funki
Koboldgang
Walküre Funki
Feuerball
Knall Pfeile Kampfholz Funki
Walküre
Knall Koboldgang Magier Funki
Magier
Walküre Funki
Kampfholz
Knall Feuerball Funki
Funki
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz Funki
Pfeile
Knall Feuerball Walküre Funki
Koboldgang
Knall Walküre Kampfholz Funki
Feuerball
Knall Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Funki
Magier
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Magier Funki
Funki
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz Funki
Funki Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Funki Walküre
Funki Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Funki Koboldgang
Koboldgang Walküre Funki
Koboldgang Walküre Knall Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Knall Koboldgang Feuerball Magier
Funki Knall Koboldgang Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Funki Knall Pfeile Koboldgang Kampfholz
Funki Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz Funki
Magier Funki Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Knall Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Magier Kampfholz Feuerball
Funki
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Feuerball Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Pfeile Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfholz Funki
Koboldgang Walküre Funki
Pfeile Feuerball Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Funki Feuerball Walküre
Walküre Funki
Knall Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Funki
Walküre Funki
Knall Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Walküre Magier Funki
Magier Feuerball Walküre Funki
Koboldgang Funki Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Feuerball Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Knall Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Funki
Feuerball Magier Knall Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Magier Knall
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Magier
Koboldgang Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz Funki
Feuerball Knall Pfeile Magier
Feuerball Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz Funki
Knall Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Knall Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Funki
Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz Funki
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Magier Funki
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Magier Funki
Feuerball Knall Pfeile Magier Kampfholz Funki
Feuerball Knall Pfeile Kampfholz Funki
Knall Pfeile Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Magier
Feuerball Funki
Knall Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Funki
Knall Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Funki
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Funki
Pfeile Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball Funki
Funki
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Funki

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