Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Riesenskelett Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Koboldfass Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldfass Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Magieschütze Funki
Blitz
Megalakai Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Megalakai Koboldfass Feuerball Magieschütze Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megalakai Koboldfass Funki
Koboldgang
Koboldfass Riesenskelett Funki
Megalakai
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball
Megalakai Magieschütze Funki
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Koboldfass Magieschütze Funki
Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Funki
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Feuerball Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Riesenskelett Funki
Koboldgang
Riesenskelett Magieschütze Funki
Megalakai
Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett
Funki
Fledermäuse Koboldgang Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Koboldgang Funki Fledermäuse Megalakai Riesenskelett
Funki Fledermäuse Koboldgang Megalakai
Feuerball Riesenskelett Funki
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Megalakai Magieschütze
Fledermäuse Megalakai Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Funki
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Megalakai Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magieschütze
Funki Fledermäuse Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Funki Fledermäuse Koboldgang Megalakai Magieschütze
Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerball Funki
Funki Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Megalakai Magieschütze
Fledermäuse Megalakai Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Funki
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Koboldgang Megalakai Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Funki
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Funki
Riesenskelett Koboldgang Funki
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Funki Fledermäuse Megalakai Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Fledermäuse Megalakai Feuerball Magieschütze Funki
Koboldgang Megalakai Funki
Fledermäuse Megalakai Riesenskelett Funki
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Koboldgang Funki Fledermäuse Megalakai Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Megalakai Feuerball Riesenskelett Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Riesenskelett Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Fledermäuse Megalakai Magieschütze
Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Megalakai Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Magieschütze Funki
Megalakai
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerball Magieschütze Funki
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Megalakai Magieschütze
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Funki
Megalakai Funki
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Riesenskelett Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Funki

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