Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Funki
Barbarenfass
Feuergeist Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Kampfholz Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuergeist Pfeile Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Elektromagier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuergeist Pfeile Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Pfeile Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Feuergeist Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Feuergeist Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuergeist Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Pfeile Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Feuergeist Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuergeist Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Pfeile Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuergeist Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuergeist Pfeile Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Funki
Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Feuergeist Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuergeist Eismagier
Feuergeist Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuergeist Eismagier
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Elektromagier Funki
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Kampfholz Funki
Pfeile
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Eismagier Funki
Pfeile Kampfholz Eismagier Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Feuergeist Pfeile Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Elektromagier Feuergeist
Feuergeist Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Funki

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