Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Magieschütze
Blitz
Rammbock Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Rammbock Drachenbaby Gift Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Rammbock

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Großer Schneeball Gift Banditin Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass
Großer Schneeball Rammbock Drachenbaby Banditin Holzfäller
Drachenbaby
Großer Schneeball Rammbock Barbarenfass Gift Banditin Holzfäller
Gift
Rammbock Großer Schneeball Drachenbaby
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Rammbock Großer Schneeball Banditin Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 16

Großer Schneeball
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Barbarenfass
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Holzfäller
Gift
Großer Schneeball Barbarenfass
Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller Banditin
Holzfäller Großer Schneeball Banditin
Holzfäller Banditin
Barbarenfass Gift Holzfäller
Barbarenfass Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Holzfäller
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Magieschütze
Holzfäller Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller
Großer Schneeball Banditin Holzfäller
Gift Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Barbarenfass Banditin
Gift Banditin Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller
Holzfäller Barbarenfass Banditin
Banditin Holzfäller
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Banditin Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Holzfäller
Großer Schneeball Gift
Banditin Holzfäller
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Gift Magieschütze Holzfäller
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Barbarenfass Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift Holzfäller
Gift Barbarenfass Banditin Magieschütze
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Banditin Magieschütze
Gift Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Banditin Magieschütze

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