Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
Lakaien
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Lakaien Koboldgang
Banditin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Koboldgang Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldgang
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Banditin Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Banditin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Lakaien Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Banditin
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball
Koboldgang Elektromagier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Lakaien
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Banditin
Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Banditin Elektromagier

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