Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Rammbock Banditin
Gift
Lakaien Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Banditin Feuerball Musketierin Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Lakaien Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Feuerball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Großer Schneeball Rammbock Dunkler Prinz
Musketierin
Großer Schneeball Koboldkäfig Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Großer Schneeball Banditin Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Banditin
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Lakaien Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 18

Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Großer Schneeball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin Banditin
Rammbock
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin Banditin
Banditin
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig Großer Schneeball Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Banditin
Lakaien Musketierin Koboldkäfig
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Musketierin Großer Schneeball Feuerball
Koboldkäfig Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Banditin
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Banditin
Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerball Koboldkäfig Großer Schneeball Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Koboldkäfig Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Koboldkäfig
Dunkler Prinz Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Großer Schneeball Musketierin
Banditin Lakaien Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Koboldkäfig Banditin
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Großer Schneeball Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Koboldkäfig
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Banditin
Lakaien Feuerball Musketierin Banditin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Banditin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin

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