Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Kampfholz
Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Magier Hexe Funki
Blitz
Ritter Magier Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Magier Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Infernodrache Holzfäller Magier Hexe Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Ritter Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Ritter
Großer Schneeball Magier Hexe Holzfäller Funki
Magier
Ritter Riesenskelett Holzfäller Funki
Hexe
Großer Schneeball Ritter Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Hexe Holzfäller Funki
Infernodrache
Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Magier Hexe Riesenskelett Funki
Funki
Großer Schneeball Ritter Magier Riesenskelett Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Großer Schneeball
Ritter Magier Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki
Ritter
Großer Schneeball Magier Hexe Holzfäller Funki
Magier
Großer Schneeball Ritter Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Großer Schneeball Ritter Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Hexe Holzfäller
Infernodrache
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Magier Hexe Riesenskelett
Funki
Großer Schneeball Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Ritter Hexe
Hexe Holzfäller Funki Großer Schneeball Ritter Riesenskelett Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Funki Ritter
Riesenskelett Holzfäller Funki
Großer Schneeball Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Magier Hexe
Riesenskelett Funki
Hexe Infernodrache Funki Holzfäller
Ritter Großer Schneeball Riesenskelett Holzfäller Funki
Hexe Großer Schneeball Ritter Magier Riesenskelett Holzfäller
Infernodrache Großer Schneeball Magier Hexe
Holzfäller Funki Großer Schneeball Ritter Magier Hexe Riesenskelett
Magier Funki Großer Schneeball Hexe Holzfäller
Infernodrache Funki Ritter Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Funki Ritter Hexe Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Magier Hexe Holzfäller
Großer Schneeball Magier Hexe Ritter Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Funki Infernodrache Holzfäller
Magier Großer Schneeball Ritter Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Großer Schneeball Hexe Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Ritter Magier Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Ritter Hexe Funki
Riesenskelett Holzfäller Ritter Funki
Riesenskelett Ritter Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Großer Schneeball Hexe
Funki Ritter Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Ritter Infernodrache Holzfäller Funki
Riesenskelett Großer Schneeball Ritter Hexe Infernodrache Funki
Hexe Infernodrache Funki
Infernodrache Ritter Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Magier Hexe Holzfäller Funki
Magier Hexe Funki
Hexe Funki Ritter Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Magier Hexe Riesenskelett Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Riesenskelett Funki
Ritter Riesenskelett Funki
Magier Großer Schneeball Funki
Magier Großer Schneeball Hexe
Magier Hexe Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Holzfäller Funki
Ritter Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Funki
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magier Hexe Funki
Magier Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier Hexe
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Magier
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Hexe Funki
Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Magier Hexe Funki
Großer Schneeball Magier Hexe Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Hexe Funki
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Funki
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Ritter Magier Holzfäller Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Riesenskelett Funki
Funki
Großer Schneeball Hexe Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Riesenskelett Funki

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