Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettarmee Klonzauber
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Skelettarmee Klonzauber Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Ritter Skelettarmee Klonzauber Feuerball Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerball Spiegel Dunkler Prinz
Ritter
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten
Klonzauber
Feuerball
Spiegel Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerball Großer Schneeball Skelettarmee
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Königsrekruten
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball

Verteidigungssynergien 3 7

Großer Schneeball
Spiegel Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Ritter
Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten
Großer Schneeball Skelettarmee
Feuerball
Spiegel Ritter Dunkler Prinz
Spiegel
Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Ritter Königsrekruten
Klonzauber
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Feuerball
Skelettarmee Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball
Ritter Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Großer Schneeball Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Ritter
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Königsrekruten Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Ritter Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Königsrekruten
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Ritter Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz

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