Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass
Knall
Bomber Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Ritter Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass
Gift
Bomber Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Ritter Koboldfass Musketierin Walküre Frost Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Großer Schneeball Ritter Walküre
Großer Schneeball
Bomber Ritter Musketierin Walküre Riese Koboldfass
Ritter
Musketierin Koboldfass Bomber Großer Schneeball
Musketierin
Ritter Walküre Riese Großer Schneeball
Walküre
Musketierin Koboldfass Bomber Großer Schneeball Riese
Riese
Bomber Musketierin Koboldfass Großer Schneeball Walküre
Koboldfass
Ritter Walküre Riese Großer Schneeball
Frost

Verteidigungssynergien 3 6

Bomber
Ritter Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball
Bomber Ritter Musketierin Walküre
Ritter
Bomber Musketierin Großer Schneeball
Musketierin
Ritter Walküre Großer Schneeball
Walküre
Musketierin Bomber Großer Schneeball Frost
Riese
Koboldfass
Frost
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Musketierin Walküre
Bomber Ritter Musketierin Walküre
Bomber Großer Schneeball Ritter Musketierin Walküre Frost
Bomber Ritter Musketierin Walküre
Bomber Walküre
Frost Bomber Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Frost
Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Bomber Großer Schneeball Musketierin Walküre
Walküre Bomber Großer Schneeball Ritter Musketierin Frost
Musketierin Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Ritter Musketierin Walküre Frost
Bomber Walküre Großer Schneeball Frost
Ritter
Großer Schneeball Frost
Bomber Ritter Musketierin Walküre
Bomber Großer Schneeball Ritter Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre Frost Bomber Ritter Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre Großer Schneeball Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Ritter Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Frost
Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Frost Großer Schneeball Ritter Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre
Ritter Walküre
Bomber Musketierin Walküre
Bomber Ritter Musketierin Walküre Frost
Walküre Bomber Großer Schneeball Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Frost
Großer Schneeball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Frost
Bomber Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Musketierin Frost
Bomber Musketierin
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Ritter Musketierin
Musketierin Frost
Großer Schneeball Musketierin
Bomber Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Frost
Bomber
Bomber Großer Schneeball Musketierin
Bomber Großer Schneeball Walküre
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Frost Bomber Walküre
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Frost
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Musketierin Frost
Großer Schneeball Musketierin
Frost
Ritter Musketierin Walküre
Bomber Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Frost
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Frost

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