Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Wächter Ballon
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Wächter
Kampfholz
Musketierin Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Wächter Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Infernoturm Ballon
Gift
Musketierin Infernoturm Wächter Ballon
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernoturm Ballon
Rakete
Musketierin Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Wächter Tunnelgräber Musketierin Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Wächter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem
Musketierin Ballon Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenfass Ballon Tunnelgräber
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Ballon
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Musketierin
Tunnelgräber
Wächter Ballon Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 14

Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass Wächter Tunnelgräber
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Barbarenfass Wächter
Musketierin
Eisgolem Wächter Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Infernoturm
Eisgolem Wächter Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm Wächter Tunnelgräber
Wächter
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin
Infernoturm Großer Schneeball Musketierin
Infernoturm Musketierin Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass Großer Schneeball Musketierin Wächter
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm
Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball
Infernoturm Großer Schneeball Musketierin Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass Eisgolem Musketierin Wächter
Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Wächter Eisgolem Musketierin Infernoturm
Wächter Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin Wächter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Wächter Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm
Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin Wächter
Musketierin Infernoturm Wächter
Großer Schneeball Wächter
Eisgolem Infernoturm Wächter
Musketierin
Infernoturm Wächter Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem Musketierin Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Wächter
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin
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Musketierin
Großer Schneeball
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Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
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Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Musketierin Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Wächter
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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