Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Wächter Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Wächter Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Wächter Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Spiegel Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Schweinereiter
Großer Schneeball Spiegel Wächter Drachenbaby Prinzessin
Spiegel
Großer Schneeball Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Wächter
Schweinereiter
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Großer Schneeball Schweinereiter
Prinzessin
Großer Schneeball Schweinereiter Spiegel Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Spiegel Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Spiegel Wächter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Schweinereiter
Spiegel
Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin
Wächter
Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Wächter Prinzessin
Drachenbaby
Großer Schneeball Wächter
Prinzessin
Großer Schneeball Spiegel Wächter Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Königsgeist
Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Wächter
Skelettarmee Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee
Großer Schneeball Wächter Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Wächter Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Großer Schneeball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist
Wächter Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Wächter Skelettarmee
Skelettarmee
Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby
Wächter Skelettarmee
Wächter
Skelettarmee Großer Schneeball Wächter
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby
Wächter
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Wächter Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

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