Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Königsgeist Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Koboldgang
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Tesla
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze Koboldgang Widderreiterin
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 13

Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla
Koboldgang Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang
Königsgeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Dunkler Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Widderreiterin Koboldgang Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tesla Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Königsgeist Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang
Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze
Koboldgang Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

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