Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Drachenbaby Gift Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Großer Schneeball Koboldhütte Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A.
Gift
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold
Koboldhütte P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Großer Schneeball Koboldhütte Drachenbaby
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldhütte P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Gift Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldhütte Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Gift Großer Schneeball Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber

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