Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Ofen Koboldhütte Ballon
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ofen Koboldhütte Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ofen Koboldhütte Ballon Elektromagier
Blitz
Ofen Koboldhütte Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ofen Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Barbarenfass Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Ofen
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Ballon
Koboldhütte
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby Ballon Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Ballon Elektromagier Holzfäller
Ballon
Großer Schneeball Barbarenfass Holzfäller Ofen Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 20

Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Ofen
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Koboldhütte
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Holzfäller Ofen Koboldhütte Elektromagier
Ofen Koboldhütte Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Koboldhütte Holzfäller Ofen Elektromagier
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Großer Schneeball Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Elektromagier Koboldhütte Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Ofen Koboldhütte Holzfäller
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Ofen Koboldhütte Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Ofen Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Ofen Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Ofen Koboldhütte Elektromagier
Holzfäller Barbarenfass Elektromagier
Koboldhütte Holzfäller
Ofen Großer Schneeball Koboldhütte Drachenbaby Elektromagier
Ofen Koboldhütte Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier
Holzfäller
Ofen Drachenbaby
Koboldhütte Elektromagier Ofen Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Ofen Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldhütte
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Koboldhütte Barbarenfass
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

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