Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Knall
Bomber Ballon
Barbarenfass
Bomber Walküre
Kampfholz
Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Feuerball
Bomber Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Gift
Bomber Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Kampfholz Walküre Schweinereiter Drachenbaby Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Ballon Bomber Großer Schneeball Drachenbaby
Schweinereiter
Großer Schneeball Walküre Frost Kampfholz Bomber Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Bomber Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Ballon
Frost
Schweinereiter Ballon
Ballon
Großer Schneeball Walküre Frost Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Großer Schneeball
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Bomber Großer Schneeball Drachenbaby Frost Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Frost
Walküre
Ballon
Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Walküre Frost
Bomber Walküre
Bomber Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Frost
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Walküre
Walküre Bomber Großer Schneeball Drachenbaby Frost Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Bomber Großer Schneeball Walküre Frost Kampfholz
Bomber Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Frost Kampfholz
Großer Schneeball Frost Kampfholz
Bomber Walküre
Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Bomber
Bomber Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Großer Schneeball Drachenbaby Frost
Walküre
Walküre
Frost Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Walküre
Bomber Walküre Drachenbaby
Bomber Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Walküre Bomber Großer Schneeball Drachenbaby Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Frost
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Frost
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Frost
Bomber
Bomber Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Frost Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Kampfholz
Frost
Großer Schneeball Drachenbaby
Frost
Kampfholz
Walküre Drachenbaby
Kampfholz Bomber Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Frost Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Frost Kampfholz

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