Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Barbarenfass
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Barbarenfass
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Großer Schneeball Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass
Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Großer Schneeball Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Funki Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Megaritter
Barbarenfass Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Funki Megaritter Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Scharfrichter Funki Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Dunkler Prinz Megaritter Barbarenfass Elektromagier Funki
Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz Funki Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Funki
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Megaritter Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Scharfrichter Funki
Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Elektromagier Funki Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Funki
Barbarenfass Dunkler Prinz Funki
Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier Funki
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Funki
Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Funki
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Funki
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Funki Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Funki Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Großer Schneeball Funki
Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Scharfrichter
Großer Schneeball Funki
Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Funki
Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

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