Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Banditin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blitz
Widderreiterin Drachenbaby
Kampfholz
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Blitz Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 17

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Blitz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Widderreiterin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Blitz Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Blitz Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Blitz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blitz Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin
Megaritter
Blitz Megaritter Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Blitz Megaritter Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Drachenbaby Blitz Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Kampfholz Großer Schneeball Blitz Banditin Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blitz Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz Kampfholz
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Banditin
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Blitz
Blitz Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Blitz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter

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